Os terremotos e a ilusão de terra firme
por Adriano Liziero
O chão balança levemente cerca de cinquenta mil vezes por ano, em diversos lugares do mundo.
Jogo educativo não pode ser chato, diz criador de City Rain
por Adriano Liziero
Os jogos com fins educacionais devem ser divertidos, desafiantes e motivadores para a construção do conhecimento.
Game simula a vida de agricultores na África
por Adriano Liziero
Objetivo do jogo é abrir os olhos das pessoas para os problemas enfrentados pelos países pobres, ainda que os jogadores vivenciem um cenário inofensivo de ficção.